发布时间 : 2025-03-15
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独立游戏《小丑牌》自发布以来备受赞誉,不仅在去年的TGA颁奖典礼上荣获“最佳独立游戏奖”,还在销量上取得了骄人的成绩,实现了荣誉与销量的双丰收。根据外媒gamesradar的报道,开发者LocalThunk近日在博客中分享了自己的心路历程。
在游戏开发的最后阶段,LocalThunk面临着巨大的压力。他需要与发行商洽谈、应对媒体的关注以及主播的宣传,还要处理大量试玩玩家的反馈。这些都是他首次接触的新领域,压力可想而知。LocalThunk表示:“我在发售前一周才开始认真试玩自己的游戏——结果发现它真的很有趣。这时我感到百感交集,仿佛终于实现了最初的目标。没错,我终于做出了理想中的有趣游戏。”
此外,LocalThunk还在博客中提到,在开发《小丑牌》期间曾经历过巨大的心理压力,并且还出现过严重的健康问题。对于想深入了解LocalThunk故事的玩家,可以点击此处查看更多信息。
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